再会了,游戏迷-刺客教条剧情〈Assassin's Creed〉影评鉴赏

 图片 第1张

《刺客教条》是一个对于游戏迷来说稍嫌困惑的电影,首先故事设定似乎与游戏相同的世界观,不过却另辟蹊径,以一原创主角卡伦林区(麦可法斯宾达 饰演)及其祖先阿基拉作为故事主体,两方看似相互交涉,但实际上在刺客大师阿基拉那条古代主线完全没有任何剧情,我们仅能大概得知“拯救皇子”,至于占主要剧情大部分的现代段落,则又因为过度简化的对白以及剧情,逼得我们要看到更多主角的内心,但这种留白却又没有充满韵味,反而相当吊诡,感觉像是不知道怎么拍,才让故事平铺直叙都近乎冗长的地步。

导演贾斯汀库萨的前作《马克白》便找来麦可法斯宾达、玛莉咏柯蒂亚站台,制式且冷调的风格摆在《马克白》身上十足对味,但相对来说《刺客教条》则就像是游走在商业娱乐以及非主流线路之间失去准头,更荒谬的是找来众多影帝影后共同出演,就连《45年》影后夏绿蒂兰普琳都愿意在片尾简单客串一角,却交出这种成绩,令人错愕。其实《刺客教条》电影版里面只有一幕让我惊奇,当原创主角卡伦林区看著全息投影时,不只看到已经过世的母亲,站在身后的其他人更是《刺客教条》系列游戏的各位刺客大师主角们,包括阿泰尔、艾吉欧以及康纳,虽然只有站在那边不动,但已经完全宣示,这部电影与游戏的世界观相同,卡伦林区与其祖先阿基拉都是刺客兄弟会的一员。

大概就这样了,然后众所期待的信仰之跃拍得并不好,第一次跳跃竟然还被直接卡掉没演完。然后卡伦林区实在太悲哀,还要被一支机械手臂摇来摇去操弄,难怪每次记忆回溯结束都很痛苦,一代主角戴斯蒙则可以直接进入一台机器躺著就回归记忆了,相比之下,卡伦的命太苦。伊甸?果没有被发挥,西班牙历史没有被发挥,最后的动作戏其实还蛮反高潮,如果不是游戏迷可能会稍有隔阂。

这不是我所想像的《刺客教条》,绝对不是。

在我心目中,我总觉得《刺客教条》电影版非常具有能够拍出一部娱乐佳作的潜力,更何况电影成本高达1亿2千万美金,本来就相当充裕,3度回归西班牙古代的跑酷动作戏,仅有第2段最让人惊奇,在帷幕上跑步的段落很惊险,也好看,但被安插在诡异的冷调剧情正中间,显得格格不入,游戏原作那种充满神秘又迷人的氛围,反而变成故弄玄虚。另外玛莉咏柯蒂亚、杰瑞米艾朗都无疑是被浪漫的角色,从他们登场第一秒到最后一刻都是,虽然玛莉咏在结尾时接下父亲位置,继续抢夺伊甸?果的戏还不错,除此之外都很容易让人放空。

;

我原本最期待的信仰之跃,也是《刺客教条》游戏的招牌动作,看得出麦可法斯宾达为这部电影很卖力,不仅练出精实的肌肉,动作戏也很流畅,外型上确实很适合游戏里的任何一个刺客大师,游戏之所以好玩,是你可以与众多历史人物作互动,没想到被拍成电影版之后,这样的特点竟被弱化到极致,很是可惜。

来我的粉丝团一直做好做满吧

文章由克拉网原创发表