兽与人之间-魔兽:崛起剧情〈Warcraft〉影评鉴赏

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十年前初听到暴雪的《魔兽》系列要改编成电影,尤其电影可能还会著重在几位重要角色包括指挥官洛萨、兽人杜洛坦以及刺客迦罗娜(宝拉巴顿 饰演)身上,叫人不期待也难,多年以后电影【魔兽:崛起】终于上映,但不像是一部磅礡奇幻史诗大作,更像是《魔兽》系列游戏的另一外传旁支,兽人初次发现黑暗之门,古尔丹、杜洛坦以及末日槌等人的恩怨情仇,再加上洛萨公爵、大法师麦迪文以及莱恩王之间横贯三十多年的深厚情谊,让这部电影虽然还未演,但在我心目中已经有一定地位存在。

可惜的部分或许是片长较短,【魔兽:崛起】开宗明义从片名就表示“崛起”,但却更像是没落,兽人族逐渐没落了,人类的王朝也不复见,只有杜洛坦之子索尔(幼名为高尔)在片尾成为关键点,总有一天他会成为兽人族的救世主。

电影公司喊了这么多年的【魔兽:崛起】,无不想跟【魔戒】三部曲系列做出差距,虽然同样有兽人、人类、矮人、精灵等种族,但是【魔兽:崛起】更著重于各个种族的和平,并不仅仅是【魔戒】三部曲的正邪对立,不像【魔戒】三部曲的激发人性勇气,【魔兽:崛起】则更像宿命论,那是一种更贴近于导演邓肯琼斯的创作理论。

【魔兽:崛起】原本导演为山姆雷米,可容易想到山姆雷米会将他的黑色幽默以及栩栩如生的怪物特效镕铸其中。不过导演后来换成邓肯琼斯,以往在【月球】、【启动原始码】的悲剧宿命,最终成为了【魔兽:崛起】的主戏,看著杜洛坦一夕之间革命失败成为众矢之的,看著误信麦迪文的莱恩王(多明尼克库柏 饰演)作战失利客死沙场,这一场大战结束,两边反而都死伤惨重,没有人算得上是赢的一方。

所以【魔兽:崛起】在刺激战役及浩大场面之外,不仅更重视其色彩的缤纷,也让角色们的恐惧感更能够突出,他们不是传统奇幻小说的英雄无所畏惧,他们都各自有私心,就连充满智慧又有正义感的守护者麦迪文(班佛斯特 饰演),到头来一样会沉迷于无穷尽的“魔能”力量,让自己陷入万劫不复之局。

电影那么特别,却又那么不特别,实际上也是群戏难拍,【魔兽:崛起】明明那么用尽机心,却总在一些关键戏有所欠缺,让人觉得有点可惜,虽然对我而言,光是重现黑暗之门的战役就已足矣,麦迪文的魔法施展,不知为何对我来说还是有点别扭,没有游戏里那么自然的况味。

动作戏其实还算不尽理想,重现经典场景,但流畅度始终不足,或许是动画难做,光是能将杜洛坦、古尔丹、黑手以及末日槌等人的动作戏拍出来就很厉害,只是在流畅程度上,还较难给他们很好的发挥。反而麦迪文那一两段的魔法,虽然别扭归别扭,但是紧张感较容易入戏。

另外值得一提的是邓肯琼斯曾说他在那身为摇滚天王的父亲大卫鲍伊过世之前,曾给父亲看【魔兽:崛起】的初剪版,而大卫鲍伊相当肯定其技术成就,认为儿子以后必然有成就,但我心想最打动大卫鲍伊的部分,应该是杜洛坦守护著妻子德拉卡、儿子索尔的那几段,相信在另一个世界,父亲依旧会守护著儿子,看著儿子越来越强,然后变成守护家人的救世主。

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